- S–N
- 9–6 Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Gi
- 1.301 Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- No-Gi
- 1.325 Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Aktuelle Form
- 5–5 Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
- Gegner
- 12 Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.
Erfolge
Medaillen und Platzierungen
- Gold
- 16
- Silber
- 18
- Bronze
- 7
- Medaillen insgesamt
- 41
- Events mit Ergebnissen
- 25
Gesamte Wettkampfbilanz
- Siege
- 32
- Niederlagen
- 23
- Kämpfe
- 55
- Siegquote
- 58,2%
Arten zu gewinnen
- Submission
- 14
- Punkte
- 14
- Entscheidung
- 3
- Disqualifikation
- 1
Persönliche Bestwerte
- Längste Siegesserie
- 5
- Längste Submission-Serie
- 1
- Längste Goldserie
- 2
- Höchster erfasster Punktsieg
- 12–0
Neueste erfasste Platzierungen
-
MILANO BJJ SUMMER CUP 2026
IT Eventbilanz 0–0
- Gold
- Gold
-
MILANO OPEN II
IT Eventbilanz 0–0
- Bronze
-
-
Torino Jiu Jitsu Challenge 2026
IT Eventbilanz 0–0
- Silber
- Gold
- #9 Platz 9
-
11a ITALIAN CUP BRAZILIAN JIU JITSU
IT Eventbilanz 0–0
- #5 Platz 5
- Silber
12-Monats-Leistungsprofil
Wie die Ergebnisse zustande kamen
- Aktuelle Siegesserie
- 0
- Verschiedene Gegner
- 12
- Verschiedene Events
- 4
Arten zu gewinnen
-
Submission 4 44%
-
Punkte 5 56%
-
Entscheidung 0 0%
-
Anderes erfasstes Ergebnis 0 0%
Gi gegenüber No-Gi
Gi
- Rating
- 1301
- Bilanz
- 3–2
- Siegquote
- 60%
- Submission-Anteil
- 67%
No-Gi
- Rating
- 1325
- Bilanz
- 6–4
- Siegquote
- 60%
- Submission-Anteil
- 33%
Qualität der Siege
Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.
Entwicklung
Rating und Entwicklung
Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.
- Aktuelles Rating
- 1.381
- Veränderung in 90 Tagen
- +61
- Höchstes Rating in 12 Monaten
- 1.416
- Leistung gegenüber Erwartung
- +7,1 pp
- Stärke des Wettkampfprogramms
- Top 92%
- Durchschnittliches Gegnerrating
- 1.244
- Gewichtete Siegquote
- 59%
- Erwartete Siegquote
- 52%
- Anteil wiederholter Gegner
- 20%
- Effektive Evidenz
- 10,2
- Verlässlichkeit
- 93/100
Gegner
Gegnerstärke und Rivalitäten
Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.