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ES

Héctor Martínez Ruiz

Factory Jiu Jitsu

U18
S–N
-
Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
Gi
-
Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
No-Gi
-
Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
Aktuelle Form
7–0
Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
Gegner
-
Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.

Erfolge

Medaillen und Platzierungen

Gold
14
Silber
7
Bronze
0
Medaillen insgesamt
21
Events mit Ergebnissen
15

Gesamte Wettkampfbilanz

Siege
23
Niederlagen
8
Kämpfe
31
Siegquote
74,2%

Arten zu gewinnen

Submission
18
Punkte
5
Entscheidung
0
Disqualifikation
0

Persönliche Bestwerte

Längste Siegesserie
8
Längste Submission-Serie
4
Längste Goldserie
4
Höchster erfasster Punktsieg
14–4

Neueste erfasste Platzierungen

  1. KIMURA CUP MADRID 2026

    ES Eventbilanz 5–0

    • Juvenile Boys Gi / Blue / Youth / -66 kg
    • Juvenile Boys No-Gi / Blue / Youth / -66 kg

12-Monats-Leistungsprofil

Wie die Ergebnisse zustande kamen

Letzte 12 Monate
Aktuelle Siegesserie
7
Verschiedene Gegner
20
Verschiedene Events
2

Arten zu gewinnen

  • Submission 6 86%
  • Punkte 1 14%
  • Entscheidung 0 0%
  • Anderes erfasstes Ergebnis 0 0%

Gi gegenüber No-Gi

Gi

Rating
-
Bilanz
4–0
Siegquote
100%
Submission-Anteil
75%

No-Gi

Rating
-
Bilanz
3–0
Siegquote
100%
Submission-Anteil
100%

Qualität der Siege

Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.

Als Außenseiter 0–0 Vor dem Kampf weniger als 35% erwartete Siegchance.
Ausgeglichener Kampf 0–0 Vor dem Kampf 35% bis 65% erwartete Siegchance.
Als Favorit 0–0 Vor dem Kampf mehr als 65% erwartete Siegchance.

Entwicklung

Rating und Entwicklung

Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.

Aktuelles Rating
-
Veränderung in 90 Tagen
-
Höchstes Rating in 12 Monaten
1.323
Leistung gegenüber Erwartung
-
Stärke des Wettkampfprogramms
-
Durchschnittliches Gegnerrating
-
Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Anteil wiederholter Gegner
-
Effektive Evidenz
-
Verlässlichkeit
-

Gegner

Gegnerstärke und Rivalitäten

Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.

Rückkämpfe 12–7 12–7 in 19 Rückkämpfen gegen 8 wiederkehrende Gegner.

Rivalen

Gegner Direkte Bilanz Kämpfe
Andrés Puerta 1–1 2

Geplant

Aktuelle Turniere

Berechnungsdetails

Ratingaufbau der letzten 12 Monate

Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.

Juli 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.315

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juni 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +2 Rating 1.315

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Mai 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +3 Rating 1.313

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

April 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung -2 Rating 1.310

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

März 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +5 Rating 1.312

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Februar 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.307

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Januar 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung -6 Rating 1.306

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Dezember 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung -2 Rating 1.312

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

November 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.314

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Oktober 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung -11 Rating 1.313

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

September 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.324

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
2–2 Vormonat 2–2
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Relevante Kämpfe
-
Perzentil der offiziellen Rangliste
-
Leistung
-

- gewichtete Kämpfe gegen - verschiedene Gegner bei 2 Events

Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Durchschnittliches Gegner-Rating
-
Anteil wiederholter Gegner
-
Netzwerkverbindung
-