- S–N
- 6–7 Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Gi
- 1.272 Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- No-Gi
- 1.284 Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Aktuelle Form
- 4–6 Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
- Gegner
- 8 Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.
Erfolge
Medaillen und Platzierungen
- Gold
- 4
- Silber
- 6
- Bronze
- 1
- Medaillen insgesamt
- 11
- Events mit Ergebnissen
- 7
Gesamte Wettkampfbilanz
- Siege
- 9
- Niederlagen
- 9
- Kämpfe
- 18
- Siegquote
- 50,0%
Arten zu gewinnen
- Submission
- 9
- Punkte
- 0
- Entscheidung
- 0
- Disqualifikation
- 0
Persönliche Bestwerte
- Längste Siegesserie
- 4
- Längste Submission-Serie
- 4
- Längste Goldserie
- 1
Neueste erfasste Platzierungen
-
WORLD CUP BJJ 2026
ES Eventbilanz 1–3
- #5 Platz 5
- 🥈 Kids Boys NO-GI / Grey / Infantil B / -29,0 kg
-
VALENCIA BJJ CUP GI & NO-GI 2026
ES Eventbilanz 1–1
-
EUROPE CUP BJJ 2025 - ETAPA FINAL
ES Eventbilanz 2–1
-
COSTA DAURADA BJJ CUP GI & NO-GI 2025
ES Eventbilanz 2–2
-
SUMMER CUP BJJ GI & NO-GI 2025
ES Eventbilanz 2–0
12-Monats-Leistungsprofil
Wie die Ergebnisse zustande kamen
- Aktuelle Siegesserie
- 0
- Verschiedene Gegner
- 8
- Verschiedene Events
- 4
Arten zu gewinnen
-
Submission 6 100%
-
Punkte 0 0%
-
Entscheidung 0 0%
-
Anderes erfasstes Ergebnis 0 0%
Gi gegenüber No-Gi
Gi
- Rating
- 1272
- Bilanz
- 3–3
- Siegquote
- 50%
- Submission-Anteil
- 100%
No-Gi
- Rating
- 1284
- Bilanz
- 3–4
- Siegquote
- 43%
- Submission-Anteil
- 100%
Qualität der Siege
Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.
Entwicklung
Rating und Entwicklung
Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.
- Aktuelles Rating
- 1.348
- Veränderung in 90 Tagen
- +22
- Höchstes Rating in 12 Monaten
- 1.373
- Leistung gegenüber Erwartung
- +3,5 pp
- Stärke des Wettkampfprogramms
- Top 29%
- Durchschnittliches Gegnerrating
- 1.350
- Gewichtete Siegquote
- 50%
- Erwartete Siegquote
- 46%
- Anteil wiederholter Gegner
- 38%
- Effektive Evidenz
- 10,4
- Verlässlichkeit
- 91/100
Gegner
Gegnerstärke und Rivalitäten
Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.