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Berechnungsdetails

Ratingaufbau der letzten 12 Monate

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Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.

August 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +5 Rating 1.167

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
4 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juli 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +4 Rating 1.162

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
4 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juni 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.158

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
4 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Mai 2026 4 neue Kämpfe Änderung Startwert Rating 1.158

Neue Ratingkämpfe

Dies ist eine aktuelle Was-wäre-wenn-Schätzung: ungefähr so stark verändert sich das heutige Rating, wenn dieser Kampf weggelassen wird. Diese Werte können nicht addiert werden und erklären daher nicht gemeinsam die Monatsänderung.
Niederlage
23. Mai 2026 Linus Gauss
Grappling Industries GENEVA Gi Kids / 14 - 15 years (Male) / White / -155 lbs
Methode Punkte 04:00 0–2
Marginaler Einfluss -39
Niederlage
23. Mai 2026 Yliess DOS SANTOS
Grappling Industries GENEVA Gi Kids / 14 - 15 years (Male) / White / -155 lbs
Methode Submission 01:15 0–0
Marginaler Einfluss -19
Niederlage
Grappling Industries GENEVA Gi Kids / 14 - 15 years (Male) / White / -155 lbs
Methode Submission 01:29 0–6
Marginaler Einfluss -17
Sieg
23. Mai 2026 Luca Rielle
Grappling Industries GENEVA Gi Kids / 14 - 15 years (Male) / White / -155 lbs
Methode Submission 02:25 6–0
Marginaler Einfluss +35
Relevante Kämpfe
2,8
Perzentil der offiziellen Rangliste
-
Leistung
-

2,8 gewichtete Kämpfe gegen 4 verschiedene Gegner bei 1 Events

Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Durchschnittliches Gegner-Rating
1.339
Anteil wiederholter Gegner
0,0%
Netzwerkverbindung
80,9%