- S–N
- 1–2 Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Gi
- 1.144 Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- No-Gi
- 1.237 Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Aktuelle Form
- 1–2 Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
- Gegner
- 2 Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.
Erfolge
Medaillen und Platzierungen
- Gold
- 0
- Silber
- 1
- Bronze
- 3
- Medaillen insgesamt
- 4
- Events mit Ergebnissen
- 4
Gesamte Wettkampfbilanz
- Siege
- 4
- Niederlagen
- 6
- Kämpfe
- 10
- Siegquote
- 40,0%
Arten zu gewinnen
- Submission
- 1
- Punkte
- 1
- Entscheidung
- 0
- Disqualifikation
- 0
- Anderes erfasstes Ergebnis
- 2
Persönliche Bestwerte
- Längste Siegesserie
- 2
- Längste Submission-Serie
- 1
Neueste erfasste Platzierungen
-
Grappling Industries HAMBURG
DE Eventbilanz 1–2
-
IPA Grapple Cup 2026 - Chapter 1
DE Eventbilanz 0–0
- Silber
-
TMIYC II - TAP ME IF YOU CAN (Gi & NoGi)
DE Eventbilanz 1–2
- 🥉 Youth Men's NO-GI / White Belt (Beginner) / Teen (14-17 yrs) / -90 kg
-
TMIYC - TAP ME IF YOU CAN 2023 (NO GI)
DE Eventbilanz 2–2
- #9 Platz 9
12-Monats-Leistungsprofil
Wie die Ergebnisse zustande kamen
- Aktuelle Siegesserie
- 1
- Verschiedene Gegner
- 2
- Verschiedene Events
- 1
Arten zu gewinnen
-
Submission 0 0%
-
Punkte 1 100%
-
Entscheidung 0 0%
-
Anderes erfasstes Ergebnis 0 0%
Gi gegenüber No-Gi
Gi
- Rating
- 1144
- Bilanz
- 0–1
- Siegquote
- 0%
- Submission-Anteil
- -
No-Gi
- Rating
- 1237
- Bilanz
- 1–1
- Siegquote
- 50%
- Submission-Anteil
- 0%
Qualität der Siege
Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.
Entwicklung
Rating und Entwicklung
Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.
- Aktuelles Rating
- 1.287
- Veränderung in 90 Tagen
- -
- Höchstes Rating in 12 Monaten
- 1.287
- Leistung gegenüber Erwartung
- -
- Stärke des Wettkampfprogramms
- -
- Durchschnittliches Gegnerrating
- 1.457
- Gewichtete Siegquote
- -
- Erwartete Siegquote
- -
- Anteil wiederholter Gegner
- 33%
- Effektive Evidenz
- 2,7
- Verlässlichkeit
- 47/100
Gegner
Gegnerstärke und Rivalitäten
Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.
Rivalen
Aktuelle Turniere
-
GI Gi / No-Gi 1–2 -
IG Gi 0–0IPA Grapple Cup 2026 - Chapter 1
31. Januar 2026 -
TI No-Gi 1–2TMIYC II - TAP ME IF YOU CAN (Gi & NoGi)
22. Juni 2024 · No-Gi · 14–17 J. · weiß · ≤90 kg