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Berechnungsdetails

Ratingaufbau der letzten 12 Monate

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Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.

August 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.334

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
8 0
Bilanz
6–2 Vormonat 6–2
Gegner
7 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juli 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.334

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
8 0
Bilanz
6–2 Vormonat 6–2
Gegner
7 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juni 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.334

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
8 0
Bilanz
6–2 Vormonat 6–2
Gegner
7 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Mai 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +2 Rating 1.334

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
8 0
Bilanz
6–2 Vormonat 6–2
Gegner
7 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

April 2026 8 neue Kämpfe · 3 aus dem Zeitraum Änderung +55 Rating 1.332

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
8 +5
Bilanz
6–2 Vormonat 2–1
Gegner
7 +4
Events
1 0

3 ältere Kämpfe verließen den 12-Monats-Zeitraum: 2 Siege und 1 Niederlagen. Anschließend wird das Rating im gesamten Netzwerk neu berechnet; die Monatsänderung ist daher keine Summe einzelner Abzüge.

Neue Ratingkämpfe

Dies ist eine aktuelle Was-wäre-wenn-Schätzung: ungefähr so stark verändert sich das heutige Rating, wenn dieser Kampf weggelassen wird. Diese Werte können nicht addiert werden und erklären daher nicht gemeinsam die Monatsänderung.
Sieg
12. April 2026 Milan Marek
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Rumble - stužkovaná / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 1–0
Marginaler Einfluss +19
Sieg
12. April 2026 Lukáš Lendel
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Rumble - stužkovaná / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 1–0
Marginaler Einfluss +31
Niederlage
12. April 2026 Martin Galoda
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Rumble - stužkovaná / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 00:53 0–1
Marginaler Einfluss -23
Sieg
12. April 2026 Ondřej Krohan
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Rumble - stužkovaná / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 01:00 1–0
Marginaler Einfluss +10
Sieg
12. April 2026 Noel Filipovský
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Kids Run / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 0–0
Marginaler Einfluss +15
Sieg
12. April 2026 Ondřej Palus
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Kids Run / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 0–0
Marginaler Einfluss +8
Niederlage
12. April 2026 Martin Sombota
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Kids Run / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Entscheidung 0–0
Marginaler Einfluss -25
Sieg
12. April 2026 Ondřej Krohan
CFS 13 CZECH CHAMPIONSHIP ČSAKJ 2026 Kids Run / NINJAS 9-12 let / -150 cm
Methode Punkte 0–0
Marginaler Einfluss +10
Oktober 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung -1 Rating 1.277

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
3 0
Bilanz
2–1 Vormonat 2–1
Gegner
3 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

September 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.278

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
3 0
Bilanz
2–1 Vormonat 2–1
Gegner
3 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Relevante Kämpfe
4,4
Perzentil der offiziellen Rangliste
-
Leistung
-

4,4 gewichtete Kämpfe gegen 7 verschiedene Gegner bei 1 Events

Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Durchschnittliches Gegner-Rating
1.272
Anteil wiederholter Gegner
12,5%
Netzwerkverbindung
80,9%