Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.
August 2026
Keine neuen Kämpfe
Änderung
0
Rating
1.104
Zusammensetzung des Ratingzeitraums
- Ratingkämpfe
-
2
0
- Bilanz
-
0–2
Vormonat 0–2
- Gegner
-
2
0
- Events
-
1
0
Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.
Juli 2026
Keine neuen Kämpfe
Änderung
+3
Rating
1.104
Zusammensetzung des Ratingzeitraums
- Ratingkämpfe
-
2
0
- Bilanz
-
0–2
Vormonat 0–2
- Gegner
-
2
0
- Events
-
1
0
Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.
Juni 2026
Keine neuen Kämpfe
Änderung
-5
Rating
1.101
Zusammensetzung des Ratingzeitraums
- Ratingkämpfe
-
2
0
- Bilanz
-
0–2
Vormonat 0–2
- Gegner
-
2
0
- Events
-
1
0
Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.
Mai 2026
Keine neuen Kämpfe
Änderung
0
Rating
1.106
Zusammensetzung des Ratingzeitraums
- Ratingkämpfe
-
2
0
- Bilanz
-
0–2
Vormonat 0–2
- Gegner
-
2
0
- Events
-
1
0
Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.
April 2026
2 neue Kämpfe
Änderung
Startwert
Rating
1.106
Neue Ratingkämpfe
Dies ist eine aktuelle Was-wäre-wenn-Schätzung: ungefähr so stark verändert sich das heutige Rating, wenn dieser Kampf weggelassen wird. Diese Werte können nicht addiert werden und erklären daher nicht gemeinsam die Monatsänderung.
LIGA INTERCLUBES
Boys Gi / kids 2 / White / -23 kg
Methode
Punkte
02:00 0–9
Marginaler Einfluss
-50
LIGA INTERCLUBES
Boys Gi / kids 2 / White / -23 kg
Methode
Submission
00:52 0–12
Marginaler Einfluss
-34
- Perzentil der offiziellen Rangliste
- -
1,7 gewichtete Kämpfe gegen 2 verschiedene Gegner bei 1 Events
- Gewichtete Siegquote
- -
- Erwartete Siegquote
- -
- Durchschnittliches Gegner-Rating
- 1.250
- Anteil wiederholter Gegner
- 0,0%
- Netzwerkverbindung
- 80,9%