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Berechnungsdetails

Ratingaufbau der letzten 12 Monate

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Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.

August 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.346

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
4–0 Vormonat 4–0
Gegner
1 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juli 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung -1 Rating 1.346

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
4–0 Vormonat 4–0
Gegner
1 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juni 2026 4 neue Kämpfe Änderung Startwert Rating 1.347

Neue Ratingkämpfe

Dies ist eine aktuelle Was-wäre-wenn-Schätzung: ungefähr so stark verändert sich das heutige Rating, wenn dieser Kampf weggelassen wird. Diese Werte können nicht addiert werden und erklären daher nicht gemeinsam die Monatsänderung.
Sieg
27. Juni 2026 Matteo Ballo
GERMAN NATIONAL OPEN CHAMPIONSHIP 2026 Boys No-Gi (under 16 y.o.) / White / 4-5 years / -21 kg
Methode Punkte 02:00 8–0
Marginaler Einfluss +13
Sieg
27. Juni 2026 Matteo Ballo
GERMAN NATIONAL OPEN CHAMPIONSHIP 2026 Boys No-Gi (under 16 y.o.) / White / 4-5 years / -21 kg
Methode Punkte 24–0
Marginaler Einfluss +13
Sieg
27. Juni 2026 Matteo Ballo
GERMAN NATIONAL OPEN CHAMPIONSHIP 2026 Boys Gi (under 16 y.o.) / White / 4-5 years / -21 kg
Methode Submission 01:18 2–0
Marginaler Einfluss +7
Sieg
27. Juni 2026 Matteo Ballo
GERMAN NATIONAL OPEN CHAMPIONSHIP 2026 Boys Gi (under 16 y.o.) / White / 4-5 years / -21 kg
Methode Submission 00:45 2–0
Marginaler Einfluss +7
Relevante Kämpfe
2,4
Perzentil der offiziellen Rangliste
-
Leistung
-

2,4 gewichtete Kämpfe gegen 1 verschiedene Gegner bei 1 Events

Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Durchschnittliches Gegner-Rating
1.262
Anteil wiederholter Gegner
75,0%
Netzwerkverbindung
80,9%