- S–N
- 15–11 Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Gi
- 1.320 Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- No-Gi
- 1.459 Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
- Aktuelle Form
- 5–5 Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
- Gegner
- 22 Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.
Erfolge
Medaillen und Platzierungen
- Gold
- 3
- Silber
- 3
- Bronze
- 7
- Medaillen insgesamt
- 13
- Events mit Ergebnissen
- 8
Gesamte Wettkampfbilanz
- Siege
- 17
- Niederlagen
- 11
- Kämpfe
- 28
- Siegquote
- 60,7%
Arten zu gewinnen
- Submission
- 6
- Punkte
- 8
- Entscheidung
- 1
- Disqualifikation
- 0
Persönliche Bestwerte
- Längste Siegesserie
- 5
- Längste Submission-Serie
- 2
- Höchster erfasster Punktsieg
- 8–0
Neueste erfasste Platzierungen
-
Polaris Open Spain - Barcelona
ES Eventbilanz 3–2
-
BARCELONA CUP BJJ GI & NO-GI 2026
ES Eventbilanz 0–3
-
WORLD CUP BJJ 2026
ES Eventbilanz 6–1
-
ADCC SPAIN ALBACETE 2026
ES Eventbilanz 1–0
- 🥈 Boys 15-17 years / Intermediate / -70 kg
-
KIMURA CUP ALICANTE 2026
ES Eventbilanz 3–2
12-Monats-Leistungsprofil
Wie die Ergebnisse zustande kamen
- Aktuelle Siegesserie
- 0
- Verschiedene Gegner
- 22
- Verschiedene Events
- 8
Arten zu gewinnen
-
Submission 6 40%
-
Punkte 8 53%
-
Entscheidung 1 7%
-
Anderes erfasstes Ergebnis 0 0%
Gi gegenüber No-Gi
Gi
- Rating
- 1320
- Bilanz
- 6–8
- Siegquote
- 43%
- Submission-Anteil
- 33%
No-Gi
- Rating
- 1459
- Bilanz
- 9–3
- Siegquote
- 75%
- Submission-Anteil
- 44%
Qualität der Siege
Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.
Entwicklung
Rating und Entwicklung
Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.
- Aktuelles Rating
- 1.440
- Veränderung in 90 Tagen
- +82
- Höchstes Rating in 12 Monaten
- 1.440
- Leistung gegenüber Erwartung
- +5,6 pp
- Stärke des Wettkampfprogramms
- Top 16%
- Durchschnittliches Gegnerrating
- 1.375
- Gewichtete Siegquote
- 55%
- Erwartete Siegquote
- 50%
- Anteil wiederholter Gegner
- 15%
- Effektive Evidenz
- 19,8
- Verlässlichkeit
- 97/100
Gegner
Gegnerstärke und Rivalitäten
Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.