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DE

Theo Rose-Ganza

Team YAK

U16 -125 lbs
S–N
-
Gewonnene und verlorene ratingrelevante Kämpfe der letzten 12 Monate.
Gi
-
Rating auf Basis der Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
No-Gi
-
Rating auf Basis der No-Gi-Kämpfe der letzten 12 Monate.
Aktuelle Form
-
Ergebnisse der letzten zehn ratingrelevanten Kämpfe.
Gegner
-
Anzahl verschiedener Gegner in ratingrelevanten Kämpfen der letzten 12 Monate.

Erfolge

Medaillen und Platzierungen

Gold
0
Silber
2
Bronze
0
Medaillen insgesamt
2
Events mit Ergebnissen
1

Gesamte Wettkampfbilanz

Siege
1
Niederlagen
3
Kämpfe
4
Siegquote
25,0%

Arten zu gewinnen

Submission
0
Punkte
0
Entscheidung
0
Disqualifikation
1

Persönliche Bestwerte

Längste Siegesserie
1

Neueste erfasste Platzierungen

  1. Grappling Industries HAMBURG

    DE Eventbilanz 1–3

    • Gi Kids / White / 12 - 13 years (Male) / -115 lbs
    • No Gi Kids / Beginner (White) / 12 - 13 years (Male) / -115 lbs

12-Monats-Leistungsprofil

Wie die Ergebnisse zustande kamen

Letzte 12 Monate
Aktuelle Siegesserie
1
Verschiedene Gegner
2
Verschiedene Events
0

Arten zu gewinnen

  • Submission 0
  • Punkte 0
  • Entscheidung 0
  • Anderes erfasstes Ergebnis 0

Gi gegenüber No-Gi

Gi

Rating
-
Bilanz
-
Siegquote
-
Submission-Anteil
-

No-Gi

Rating
-
Bilanz
-
Siegquote
-
Submission-Anteil
-

Qualität der Siege

Gruppiert nach der erwarteten Siegchance vor dem Kampf. Dies liefert Kontext und keinen zusätzlichen Ratingbonus.

Als Außenseiter 0–0 Vor dem Kampf weniger als 35% erwartete Siegchance.
Ausgeglichener Kampf 0–0 Vor dem Kampf 35% bis 65% erwartete Siegchance.
Als Favorit 0–0 Vor dem Kampf mehr als 65% erwartete Siegchance.

Entwicklung

Rating und Entwicklung

Dasselbe veröffentlichte Rating, ergänzt um Verlauf, Gegnerstärke und Beweiskraft.

Aktuelles Rating
-
Veränderung in 90 Tagen
-
Höchstes Rating in 12 Monaten
1.258
Leistung gegenüber Erwartung
-
Stärke des Wettkampfprogramms
-
Durchschnittliches Gegnerrating
-
Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Anteil wiederholter Gegner
-
Effektive Evidenz
-
Verlässlichkeit
-

Gegner

Gegnerstärke und Rivalitäten

Der stärkste erfasste Sieg, Rückkämpfe und wiederholt getroffene Gegner.

Rückkämpfe 0–3 0–3 in 3 Rückkämpfen gegen 1 wiederkehrende Gegner.
Am häufigsten getroffener Gegner Diyan Demirov 0–3 · 3 Kämpfe

Rivalen

Gegner Direkte Bilanz Kämpfe
Diyan Demirov 0–3 3

Aktuelle Turniere

Berechnungsdetails

Ratingaufbau der letzten 12 Monate

Sieh dir das veröffentlichte Rating zum Monatsende und die in jedem Monat hinzugekommenen ratingrelevanten Kämpfe an. Öffne einen Monat für Details.

Juli 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.267

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Juni 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung -1 Rating 1.267

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Mai 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +2 Rating 1.268

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

April 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.266

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

März 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung 0 Rating 1.266

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Februar 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +3 Rating 1.266

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Januar 2026 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.263

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Dezember 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung -4 Rating 1.262

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

November 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.266

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Oktober 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung +6 Rating 1.265

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

September 2025 Keine neuen Kämpfe Änderung +1 Rating 1.259

Zusammensetzung des Ratingzeitraums

Ratingkämpfe
4 0
Bilanz
1–3 Vormonat 1–3
Gegner
2 0
Events
1 0

Es kamen keine Kämpfe hinzu und keine fielen aus dem Zeitraum. Die Änderung entsteht durch die monatliche Neubewertung der Gegner im gesamten Netzwerk.

Relevante Kämpfe
-
Perzentil der offiziellen Rangliste
-
Leistung
-

- gewichtete Kämpfe gegen - verschiedene Gegner bei 0 Events

Gewichtete Siegquote
-
Erwartete Siegquote
-
Durchschnittliches Gegner-Rating
-
Anteil wiederholter Gegner
-
Netzwerkverbindung
-