Consultez le rating publié en fin de mois et les combats éligibles ajoutés chaque mois. Ouvrez un mois pour voir les détails.
Août 2026
Aucun nouveau combat
Variation
0
Rating
1 357
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
5
0
- Bilan
-
5–0
Mois précédent 5–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Juillet 2026
Aucun nouveau combat
Variation
0
Rating
1 357
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
5
0
- Bilan
-
5–0
Mois précédent 5–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Juin 2026
Aucun nouveau combat
Variation
+2
Rating
1 357
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
5
0
- Bilan
-
5–0
Mois précédent 5–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Mai 2026
5 nouveaux combats
Variation
Point de départ
Rating
1 355
Nouveaux combats de rating
Il s’agit d’une estimation actuelle de type « et si » : l’écart approximatif du rating actuel lorsque ce combat est omis. Ces valeurs ne peuvent pas être additionnées et n’expliquent donc pas ensemble la variation mensuelle.
Grappling Industries GENEVA
Gi Kids / 8 - 9 years / White / -65 lbs
Méthode
Points
03:00 6–0
Influence marginale
+13
Grappling Industries GENEVA
Gi Kids / 8 - 9 years / White / -65 lbs
Méthode
Points
03:00 14–0
Influence marginale
+13
Grappling Industries GENEVA
Gi Kids / 8 - 9 years / White / -65 lbs
Méthode
Soumission
00:17 2–0
Influence marginale
+23
Grappling Industries GENEVA
Gi Kids / 8 - 9 years / White / -65 lbs
Méthode
Soumission
00:28 5–0
Influence marginale
+17
Grappling Industries GENEVA
Gi Kids / 8 - 9 years / White / -65 lbs
Méthode
Soumission
01:03 2–0
Influence marginale
+28
- Percentile du classement officiel
- -
3 combats pondérés contre 4 adversaires différents sur 1 événements
- Taux de victoire pondéré
- -
- Taux de victoire attendu
- -
- Rating moyen des adversaires
- 1.190
- Part d'adversaires répétés
- 20,0%
- Connectivité du réseau
- 80,9%