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Détails du calcul

Construction du rating sur les 12 derniers mois

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Consultez le rating publié en fin de mois et les combats éligibles ajoutés chaque mois. Ouvrez un mois pour voir les détails.

Août 2026 Aucun nouveau combat Variation 0 Rating 1 208

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 0
Bilan
1–2 Mois précédent 1–2
Adversaires
3 0
Événements
2 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Juillet 2026 Aucun nouveau combat Variation 0 Rating 1 208

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 0
Bilan
1–2 Mois précédent 1–2
Adversaires
3 0
Événements
2 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Juin 2026 Aucun nouveau combat Variation -1 Rating 1 208

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 0
Bilan
1–2 Mois précédent 1–2
Adversaires
3 0
Événements
2 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Mai 2026 Aucun nouveau combat Variation +1 Rating 1 209

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 0
Bilan
1–2 Mois précédent 1–2
Adversaires
3 0
Événements
2 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Avril 2026 Aucun nouveau combat Variation +1 Rating 1 208

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 0
Bilan
1–2 Mois précédent 1–2
Adversaires
3 0
Événements
2 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Mars 2026 2 nouveaux combats Variation +60 Rating 1 207

Composition de la période de rating

Combats de rating
3 +2
Bilan
1–2 Mois précédent 0–1
Adversaires
3 +2
Événements
2 +1

Nouveaux combats de rating

Il s’agit d’une estimation actuelle de type « et si » : l’écart approximatif du rating actuel lorsque ce combat est omis. Ces valeurs ne peuvent pas être additionnées et n’expliquent donc pas ensemble la variation mensuelle.
Défaite
8 mars 2026 Hector Tena
GIRONA BJJ CUP GI & NO-GI 2026 Kids Boys GI / White / Infantil A / -26,0 kg
Méthode Décision 03:00 0–0
Influence marginale -39
Victoire
8 mars 2026 Aday Alvarez
GIRONA BJJ CUP GI & NO-GI 2026 Kids Boys GI / White / Infantil A / -26,0 kg
Méthode Points 03:00 0–0
Influence marginale +50
Février 2026 Aucun nouveau combat Variation -1 Rating 1 147

Composition de la période de rating

Combats de rating
1 0
Bilan
0–1 Mois précédent 0–1
Adversaires
1 0
Événements
1 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Janvier 2026 Aucun nouveau combat Variation +1 Rating 1 148

Composition de la période de rating

Combats de rating
1 0
Bilan
0–1 Mois précédent 0–1
Adversaires
1 0
Événements
1 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Décembre 2025 Aucun nouveau combat Variation +2 Rating 1 147

Composition de la période de rating

Combats de rating
1 0
Bilan
0–1 Mois précédent 0–1
Adversaires
1 0
Événements
1 0

Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.

Novembre 2025 1 nouveau combat Variation Point de départ Rating 1 145

Nouveaux combats de rating

Il s’agit d’une estimation actuelle de type « et si » : l’écart approximatif du rating actuel lorsque ce combat est omis. Ces valeurs ne peuvent pas être additionnées et n’expliquent donc pas ensemble la variation mensuelle.
Défaite
GILAND BJJ KIDS GI & NO-GI 2025 Kids Boys GI / White / Infantil A / -29,0 kg
Méthode Soumission 00:05 0–0
Influence marginale -16
Combats pertinents
2,7
Percentile du classement officiel
-
Performance
-

2,7 combats pondérés contre 3 adversaires différents sur 2 événements

Taux de victoire pondéré
-
Taux de victoire attendu
-
Rating moyen des adversaires
1.360
Part d'adversaires répétés
0,0%
Connectivité du réseau
80,9%