Consultez le rating publié en fin de mois et les combats éligibles ajoutés chaque mois. Ouvrez un mois pour voir les détails.
Août 2026
Aucun nouveau combat
Variation
0
Rating
1 424
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
6
0
- Bilan
-
6–0
Mois précédent 6–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Juillet 2026
Aucun nouveau combat
Variation
+5
Rating
1 424
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
6
0
- Bilan
-
6–0
Mois précédent 6–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Juin 2026
Aucun nouveau combat
Variation
-1
Rating
1 419
Composition de la période de rating
- Combats de rating
-
6
0
- Bilan
-
6–0
Mois précédent 6–0
- Adversaires
-
4
0
- Événements
-
1
0
Aucun combat n’a été ajouté ou n’est sorti de la période. La variation vient de la réévaluation mensuelle des adversaires dans l’ensemble du réseau.
Mai 2026
6 nouveaux combats
Variation
Point de départ
Rating
1 420
Nouveaux combats de rating
Il s’agit d’une estimation actuelle de type « et si » : l’écart approximatif du rating actuel lorsque ce combat est omis. Ces valeurs ne peuvent pas être additionnées et n’expliquent donc pas ensemble la variation mensuelle.
H2B TOURNAMENT
Boys No-Gi / Grise-Blanche / U8 / -35 kg
Méthode
Soumission
02:08 20–0
Influence marginale
+1
H2B TOURNAMENT
Boys No-Gi / Grise-Blanche / U8 / -35 kg
Méthode
Soumission
00:52 9–0
Influence marginale
+4
H2B TOURNAMENT
Boys Gi / Grise / U8 / -35 kg
Méthode
Soumission
00:38 3–0
Influence marginale
+24
H2B TOURNAMENT
Boys Gi / Grise / U8 / -35 kg
Méthode
Soumission
00:17 0–0
Influence marginale
+16
H2B TOURNAMENT
Boys Gi / Grise / U8 / -35 kg
Méthode
Points
03:00 29–2
Influence marginale
+15
H2B TOURNAMENT
Boys Gi / Grise / U8 / -35 kg
Méthode
Points
03:00 16–0
Influence marginale
+20
- Percentile du classement officiel
- -
4,5 combats pondérés contre 4 adversaires différents sur 1 événements
- Taux de victoire pondéré
- -
- Taux de victoire attendu
- -
- Rating moyen des adversaires
- 1.278
- Part d'adversaires répétés
- 33,3%
- Connectivité du réseau
- 80,9%